纪元1800怎么外交 外交系统机制介绍
在游戏中,玩家并非只是一个人在发展产业,还有一些电脑ai会和玩家进行竞争,与他们之间打好关系也是很重要的,那么**1800怎么**呢?还不知道的玩家快来看小编带来的**系统机制介绍吧。

**系统机制介绍
**是游戏非常重要的系统,在沙盒游戏中这也能作为胜利的判定依据。在**界面中我们可以直观的看到和其他**的**状况,好感度的多少也决定着贸易往来的好坏。
决定好感度的因素有很多,你在游戏中的行为都有可能会影响好感度。当我们国力强盛声望够高时,其他领导人也会对我们更加尊重。
除此之外还有其他方面会影响好感度,以下图为例当我们与清公主交好时欧梅拉也会对我们更有好感,每个**领导人都有自己的行事作风,所以要想和其打好关系需要多多观察。对于清公主而言如果我们**篡改报纸内容就会引起她的反感,但是欧梅拉却会对这个行为赞赏有加,可以看出两人性格的差异,投其所好才能赢得**,当然鱼和熊掌不可兼得如何取舍还是要看玩家自己决断。
除了被动因素外玩家也能在**界面中点击其他领导人肖像来进行互动。主要分为交谈和协商两种,当然交谈并**会成功,这还是和领导人本身性格有关。当我们有了足够的建交后请求协商也将更容易成功。
强大的一方可以提出更多要求,当双方宣战或者需要签订协议时强大的一方往往会更有发言权,如果弱势方想要停战或许要付出大量的钱币作为赔礼。所以注重自己发展的同时也要多多和其他**结交往来。
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